Editorials

Asherons Call: Dev Notes German Translation

Einige Dungeons wurden so verändert, dass sie dem Level der Monster, die um ihren Eingang zu finden sind, entsprechen. Seit vorsichtig!

Kürbisse, Vogelscheuchen und Fledermäuse!

Verschiedene Verbesserungen und Änderungen

Wenn ihr einen Gegenstand identifiziert, seht ihr nun seine speziellen Eigenschaften unmittelbar unter der Workmanship. Zusätzlich ist die zweite Zeile des Armor-Levels bei Armor jetzt grün, wenn sie enchanted ist.

Wenn ihr einen Gegenstand von einem Haus-Hook auf einen Wield-Slot zieht und den Wield-Requirements nicht entsprecht, dann sollte der Gegenstand nicht mehr länger verschwinden, sondern auf den Hook zurückkehren.

Die Virindi-Masken und die resultierenden Heritage-Maksen wurden upgedatet. Mehr Details im Letter to the Players.

Die Weeping Weapons wurden verändert, bitte lest den Rollout-Artikel für mehr Details.

Dyed Olthoi Gauntlets und Sollerets sollten nicht länger die Farbe der Chest-Armor verändern.

Writs of Refuge sind jetzt stapelbar. Bitte schaut euch den Rollout-Artikel für mehr Details an.

Virindi Troves und Tusker Shrines sollten nicht mehr mitten in der Luft schweben.

Minor [sic] Item Enchantment Aptitude sollte nicht länger Major Enchantment Aptitude überlagern (Anm. des Übersetzers: sollte wohl Moderate sein, dort trat das Problem meines Wissens auf).

Plaques sollten sich wieder von allen Hooks entfernen lassen, sie haben jetzt auch ein passenderes Icon.

Fort Neydisa und Bandit Castle sind jetzt in der Ingame-Landkarte zu finden, und das mysteriöse “Wei Jhou” wurde entfernt.

Sturdy Steel Chests sollten jetzt etwas mehr Loot geben.

Manche Monster, die Sturdy Steel Keys lieferten, liefern nicht mehr länger auch Sturdy Iron Keys.

Der Lugian Warlord wird jetzt richtig als Gotrok Lugian angegeben, und wird von anderen Gotroks begleitet.

Die Lugian Citadels haben keine Level-Beschränkung mehr.

Die Dark Presence im Soul Fearing Quest castete Drain Spells, obwohl sie nicht verletzt werden konnte – diese Spells hatten keinen Effekt. Sie sollte sie nicht länger casten.

Assailers und Rampagers machen jetzt etwas mehr Schaden.

Olthoi Swarm Mutilators geben jetzt das selbe Loot wie normale Mutilators.

Einige weitere Monster wurden aus Balanzgründen verändert.

Grafikprobleme bei drei der Isparian bows wurden korrigiert.

Die Portal Gems, welche die Archmagi verkaufen, haben jetzt eindeutige eigene Icons, so wie auch die Wedding Portal Gems.

Der Skeleton Fishing Reward sollte nicht länger in die Ecke schauen, wenn er auf einem Hook platziert wird.

Die Schilder für die Festivus Court Residential Halls sind jetzt richtig.

Kleinere Details

Die fliegenden Olthoi können jetzt auch in der Einstellung “Attack high” getroffen werden.

Der Timer für das Chisel von Ecorto the Lost Director wurde entfernt.

“Ripper” wird jetzt richtig als Aluvian identifiziert.

Heart of Oak sagt jetzt richtig in seiner Beschreibung, dass es von anderen Spells überlagert werden kann.

Alle Hermetic Void Spells haben jetzt die richtige Difficulty.

Alle Flower-, Vasen-, und Pedestal-Kombinationen behindern nicht länger ihre Bewegung.

Der Ball of Gunk und das Old Boot sollten nicht länger mitten in der Luft schweben, wenn sie von weiter oben fallen gelassen werden.

Translated by Lawrence of Morningthaw

About the author

City Of Heroes: Movie Updates: Alien v Predator, Blade3, Hellboy, Man-Thing

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